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数字人下半场竞速:实时交互成实用化核心赛道

2026-07-24 21:50:56 作者:小编

  数字人产业的技术竞赛,正在悄然换挡。从早年“比拼拟真度、追求外观像真人”的上半场,到如今“考验交互能力、聚焦落地价值”的下半场,中国数字人产业正经历从“展示型”向“实用型”的转向。

  据沙利文最新报告,中国数字人赛道年复合增长率达52%,约为全球增速的1.5至2倍,亚太已是全球最大增量市场。但行业高速增长的背后,“落地难”仍是共性痛点:多数数字人仍停留在照本宣科的展示阶段,能输出不能互动,能录制短视频却撑不住长时直播,实时交互能力成为制约产业规模化落地的核心瓶颈。

  在2026世界人工智能大会腾讯AI应用创新论坛上,虎牙发布自研实时多模态数字人基础模型VAM 1.0。据虎牙相关负责人介绍,该模型基于DiT架构打造,核心特点是全链路实时生成,仅需输入一张静态照片,即可生成能实时说话、聆听、反应的数字人形象,无需预渲染和录播素材,每一帧均为在线采用三段式训练体系,在保障长时间运行稳定、平衡表情自然度的同时,引入自纠错机制提升效率、降低算力成本。测试显示,在同等推理集群条件下,模型可实现36.4帧/秒生成、首帧延迟1.3秒,在帧率、响应速度、稳定性和算力效率等指标上处于行业第一梯队。

  数字人的价值,最终要在真实场景中检验。依托虎牙十余年游戏直播的场景积累,VAM将交互能力放在核心位置,原生覆盖静默、聆听、说话三种对话状态:用户发言时数字人同步做出注视、点头等反馈,用户停顿可自然接话,被打断时能即时响应,支持弹幕、语音双通道驱动交互,更接近真人对话的真实体验。

  “大多数模型只学过怎么说,没学过怎么听。虎牙泡在直播间十几年,观众不会等你说完再发弹幕,是场景倒逼出了技术。”虎牙公司CEO黄俊洪表示,直播场景天然的高并发、强交互属性,为数字人技术迭代提供了很好的训练场。

  目前VAM已在虎牙平台落地多个核心业务场景:可生成无模板限制的唱跳互动内容,支持形象切换;可承载狼人杀、塔罗牌等陪伴式互动内容;可作为真人主播的数字分身承接弹幕互动、烘托直播间氛围;还可应用于赛事解说、游戏道具带货等场景,填补深夜时段、垂直垂类的内容供给缺口。

  在虎牙公司董事长林松涛看来,真实场景是AI价值的第一现场。当前AI模型能力的差距正在收窄,但工买球官方网站程化、场景化的差距在逐步拉开,AI普惠的核心是让普通人都能用上好用的AI工具。随着数字人技术逐步融入直播、游戏全链路,内容生产的成本结构也在发生变化。业内人士分析,真人主导的线性内容供给,正在向“真人+AI数字人”的多元供给模式转型,边际成本随规模扩大持续下降,有望为内容产业打开新的增长空间。黄俊洪透露,后续VAM将持续迭代优化,在推理效率、模型表现力、定制成本三个方向同步升级,最终覆盖多模型融合与低成本个性化定制需求,支撑“和AI一起玩游戏”的长期定位。

  当前,我国数字人产业已进入新的发展阶段,行业竞争正从单一的形象生成技术比拼,转向技术、场景、工程、生态的全方位协同。此次虎牙VAM在游戏直播场景的落地,是实时交互数字人走向实用化的一次典型探索。

  业内人士指出,立足国内海量的应用场景优势,走场景牵引、技术落地、生态协同的发展路线,正成为数字人产业的未来方向。随着实时交互能力的不断成熟,数字人有望进一步走进政务、医疗、文旅等更多领域,真正成为赋能千行百业的数字化工具。

数字人下半场竞速:实时交互成实用化核心赛道(图1)

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